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Ada Lovelace : première "programmeur" au monde in Histoire Junior, 86 (juin 2019)
[article]
Titre : Ada Lovelace : première "programmeur" au monde Type de document : texte imprimé Année : 2019 Article : p. 42-43
in Histoire Junior > 86 (juin 2019)Descripteurs : 19e siècle / innovation technologique / programmation Résumé : Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage. Nature du document : documentaire [article] Ada Lovelace : première "programmeur" au monde [texte imprimé] . - 2019 . - p. 42-43.
in Histoire Junior > 86 (juin 2019)
Descripteurs : 19e siècle / innovation technologique / programmation Résumé : Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage. Nature du document : documentaire Apprends à gérer une mini-serre automatisée in Geek Junior, 10 (mars 2021)
[article]
Titre : Apprends à gérer une mini-serre automatisée Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 23-24
in Geek Junior > 10 (mars 2021)Descripteurs : automatisation / programmation / serre Résumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en œuvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire [article] Apprends à gérer une mini-serre automatisée [texte imprimé] . - 2021 . - p. 23-24.
in Geek Junior > 10 (mars 2021)
Descripteurs : automatisation / programmation / serre Résumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en œuvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire Boost ta micro:bit avec CODO / Dominique Nibart in Geek Junior, 24 (juin 2022)
[article]
Titre : Boost ta micro:bit avec CODO Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Nibart, Auteur Année : 2022 Article : pages 21-22
in Geek Junior > 24 (juin 2022)Descripteurs : programmation / robot / robotique Résumé : Présentation et installation de la carte CODO permettant, en robotique, d'obtenir un robot plus puissant qui peut tracer un cercle, une rosace ou éviter un obstacle. Nature du document : documentaire [article] Boost ta micro:bit avec CODO [texte imprimé] / Dominique Nibart, Auteur . - 2022 . - pages 21-22.
in Geek Junior > 24 (juin 2022)
Descripteurs : programmation / robot / robotique Résumé : Présentation et installation de la carte CODO permettant, en robotique, d'obtenir un robot plus puissant qui peut tracer un cercle, une rosace ou éviter un obstacle. Nature du document : documentaire Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ? in Geek Junior, 7 (décembre 2020)
[article]
Titre : Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ? Type de document : texte imprimé Année : 2020 Article : p. 13
in Geek Junior > 7 (décembre 2020)Descripteurs : informatique / Internet / messagerie électronique / programmation / traitement numérique Résumé : PIX arrive au collège. Cet outil en ligne permet de développer tes compétences numériques et obtenir en 3e une certification. Comment fonctionne PIX ? Pourquoi est-ce très utile ? Nature du document : documentaire [article] Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ? [texte imprimé] . - 2020 . - p. 13.
in Geek Junior > 7 (décembre 2020)
Descripteurs : informatique / Internet / messagerie électronique / programmation / traitement numérique Résumé : PIX arrive au collège. Cet outil en ligne permet de développer tes compétences numériques et obtenir en 3e une certification. Comment fonctionne PIX ? Pourquoi est-ce très utile ? Nature du document : documentaire Code un jeu de poursuite dans Scratch in Geek Junior, 8 (janvier 2021)
[article]
Titre : Code un jeu de poursuite dans Scratch Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 8 (janvier 2021)Descripteurs : informatique / programmation Mots-clés : Scratch (langage de programmation) Résumé : Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch. Nature du document : documentaire [article] Code un jeu de poursuite dans Scratch [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 8 (janvier 2021)
Descripteurs : informatique / programmation Mots-clés : Scratch (langage de programmation) Résumé : Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch. Nature du document : documentaire Copain des geeks / Nathalie Lafargue / Milan (2017)
PermalinkCréer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cogimates in Geek Junior, 7 (décembre 2020)
PermalinkCustomisation d'Halloween avec Scratch / Sarah Lacaze in Geek Junior, 38 (octobre 2023)
PermalinkÀ la découverte de la carte micro:bit / Sarah Lacaze in Geek Junior, 38 (octobre 2023)
PermalinkDécouvre "Machine Learning For Kid", la plateforme pour l'apprentissage de l'intelligence artificielle in Geek Junior, 8 (janvier 2021)
PermalinkScratch : Comment créer un dessin animé ? in Geek Junior, 7 (décembre 2020)
PermalinkTuto Coding : crée ta première application Android avec App Inventor in Geek Junior, 19 (janvier 2022)
PermalinkTuto Coding : créer une intelligence artificielle (IA) qui permet d'allumer et d'éteindre une lampe avec "Machine Learning For Kids" in Geek Junior, 9 (février 2021)
PermalinkTuto coding : je commence à coder en Python / Julien Launay in Geek Junior, 21 (mars 2022)
PermalinkTuto Coding : le jeu du labyrinthe avec Scratch in Geek Junior, 12 (mai 2021)
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